HeyGen Avatar IIIとAvatar IV|説明役の動きとシーンごとの費用を選ぶ

説明を繰り返す動画はAvatar IIIの標準動作から、架空のキャラクターや具体的な動きの指示が必要な場面はAvatar IVから検討できます。選ぶ単位は動画全体だけでなく、アバターが登場する各シーンです。

2026年10月19日のHeyGen公式ヘルプを参照したWeb版の比較です。Avatar IIIも現行の案内に残っています。IIIが旧世代であることを理由に、利用終了や無料とは判断しません。自社素材での品質試験は行っていません。

この記事の目次
  1. 01説明と動きの指定を分ける
  2. 02Lookとプランを揃えて比較する
  3. 0330秒の案内役に何を任せるか
  4. 04原稿修正と映像の再生成を分ける
  5. 05出典と確認範囲
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説明と動きの指定を分ける

HeyGenの公式FAQは、Avatar IIIを基本的な説明動画、Avatar IVをカスタム指示や仮想・非人間キャラクター向けに位置付けています。IIIのVideo Lookは元映像をループして口の動きを合わせる方式と説明されています。保存済みの話者映像で原稿を差し替えるなら、元の動作が繰り返されても困らないかが判断点です。

IVは音声の抑揚や感情から表情を作る方式を案内し、写真と原稿、または音声ファイルから作成できます。これは提供元の説明であり、特定の日本語やキャラクターで表情が自然になるという試験結果ではありません。指差しのような具体的な動きが必要なら、IVのCustom Expressive Motionを使うか、その場面を別撮影や図解へ置き換えるかまで決めます。

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Lookとプランを揃えて比較する

Web版の標準クレジット率。実際の適用額は生成前の画面で確認(2026年10月19日)
項目Avatar IIIAvatar IV
制作の判断基本的な説明役。Video Lookでは元映像のループを許容できるかを見る。カスタム指示や架空のキャラクター。必要な表情・動きを場面ごとに確認する。
Photo Look7 credits/分。16 credits/分。
Video Look4 credits/分。31 credits/分。
動きの追加指示IIIにIV用のCustom Expressive Motion料金を適用しない。Custom Expressive Motionは生成料金に40 credits/分を追加。
旧unlimitedプラン継続中の対象プランでは無料・無制限との案内。旧プランでもPhoto 16、Video 31 Premium Credits/分。無制限ではない。

料金は現行のクレジット説明に基づきます。登録時期・地域で適用率が異なる場合があり、アプリ内の表示が実際の課金額です。WebのクレジットをAPIのドル建て価格へ換算せず、無料枠や古いブログの「1 credit=1分」とも混ぜません。

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30秒の案内役に何を任せるか

仮例:60秒の施設紹介で、アバターの登場は30秒

前半は写真の案内役が話し、後半は施設の実写と字幕に切り替えるとします。アバター生成部分を30秒とした単純計算では、Photo LookはIIIが3.5 credits、IVが8 creditsです。IVでその30秒全体にCustom Expressive Motionを付けると20 creditsが加わり、計28 creditsになります。いずれも追加生成や他機能を含まない標準率の計算例です。

原稿を読むだけならIIIから確認し、ブランドの架空キャラクターに動きを指定したいならIVを検討する、という分岐ができます。同じ「30秒」でもVideo Lookなら標準率はIIIが2 credits、IVが15.5 creditsです。写真と動画のLookを入れ替えた費用を、モデルだけの価格差として扱わないことが大切です。

IVの公式ガイドは、Studio内でIVを使うシーンを限定できると案内しています。全体の動画尺とアバターを生成する尺を分ければ、図解や実写で説明できる部分までIVで作る必要はありません。

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原稿修正と映像の再生成を分ける

修正が多い説明動画では、モデルの選択前に読み上げ原稿を確定します。例えば施設名の発音と営業時間を音声プレビューで確認し、その後にシーンの表情・視線・口元を確認します。アバター映像の変更には再生成費が掛かるため、文字修正と動きの調整を同時に繰り返さない工程が役立ちます。

旧III素材をIVへ移す際は、完成動画だけを見て同じ動きを再現できると考えず、元のLookと台詞・音声を用意します。IIIのループが作っていた間と、IVが音声から作る動作は別です。まず同じ短い台詞で、残したい人物の特徴と動きの範囲を確認します。この比較記事では、その再現性を測定していません。

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出典と確認範囲

  • Avatar & Voice FAQ:III・IVの用途、ループ方式、音声プレビューとシーン確認。
  • Avatar IV Complete Guide:写真・原稿・音声の入力、Studioでの使用シーンと課金対象尺。
  • How to Use Credits:現行標準率、Custom Expressive Motion、旧プランと個別適用額。

いずれも2026年10月19日確認。記事はWeb版の制作判断を対象とし、API実行、生成速度、音質、人物維持の実測は含みません。