Ideogram 3.0と4.0Style Referenceから構造化レイアウトへ

Style Referenceで雰囲気を合わせるならIdeogram 3.0、レイアウトをJSONとbounding-boxで管理するなら4.0。文字や画質の勝敗ではなく、入力と配布条件で選びます。

IdeogramとDeveloper APIの公式資料を2026年10月19日に確認しました。3.0の現行v2経路と4.0の構造化・オープンウェイト方針を比較し、同じプロンプトの品質順位は付けません。

この記事の目次
  1. 01雰囲気を参照するか、配置を構造化するか
  2. 02正式ID・入力・提供条件を比べる
  3. 03Style Referenceとレイアウト情報を分ける
  4. 04架空の告知画像で使い分ける
  5. 05品質モードと単価をそろえる
  6. 06出典・確認範囲
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雰囲気を参照するか、配置を構造化するか

Ideogram 3.0の現行v2生成IDはideogram-3で、現行APIはStyle Referenceを最大10画像、各25MB、JPEG・PNG・WebPで受け付けます。複数の見本から色や画風の方向をそろえたいときの入力です。

Ideogram 4.0の現行v2生成IDはideogram-4です。公式ページはJSON形式の構造化プロンプト、bounding-boxによるレイアウト、ネイティブ2K、オープンウェイトと商用ライセンスを案内しています。3.0のStyle Referenceを増やしたモデルとしてではなく、配置をデータとして管理する経路として比べます。

選び方
既存の見本画像を軸に方向を合わせ、通常のプロンプトで案を作るなら3.0を基準にします。要素の位置を再利用し、調整可能な構造とライセンスを要件へ入れるなら4.0を候補にします。画像内の日本語や価格が正しいことは、公式機能説明だけから判断しません。
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正式ID・入力・提供条件を比べる

Ideogram公式発表とv2 API資料で確認できる条件(2026年10月19日確認)
確認軸Ideogram 3.0Ideogram 4.0制作で決めること
現行v2の生成経路POST /v2/image/generate/ideogram-3POST /v2/image/generate/ideogram-4v1の旧例を新規実装へ混ぜず、v2のmodel値を固定。
参照入力現行v2 APIのstyle_reference_imagesは最大10枚、各25MB、JPEG・PNG・WebP。生成endpointの入力パラメータと構造化プロンプト。参照上限は選択するendpointの仕様を確認。モデルとendpointごとに入力上限を確認する。
レイアウト入力通常のプロンプトとStyle Reference。JSON構造化プロンプト、bounding-boxで要素の位置を指定。見本画像の役割と要素の座標を別の入力として管理。
出力・公開条件現行APIの生成仕様に従う。ネイティブ2K、オープンウェイト、商用ライセンスを公式ページが案内。4.0のライセンス・重み取得・配布条件を利用規約で確認。
編集経路生成とStyle Referenceを中心にv2 APIを使う。生成、Remix、カスタムモデルなどendpointごとの仕様を確認。生成と部分編集を同じリクエストとして扱わない。

3.0の最大10枚は現行v2生成APIの条件です。4.0へ入力を移す際は4.0のendpointを確認し、3.0の上限や設定をそのまま引き継ぎません。

03

Style Referenceとレイアウト情報を分ける

3.0では、見本画像の順番と「色」「画材」「雰囲気」などの役割をStyle Referenceとして整理します。4.0へ移す場合は、同じ見本を参照画像として保存するだけでなく、見出し、商品、説明、余白などの要素とbounding-boxを別データへ分けます。

3.0の入力を残す工程

  • Style Referenceを最大10枚の範囲で選び、各画像の役割を書く。
  • 色や雰囲気の見本と、正式ロゴ・原稿を分ける。
  • 生成後に文字を別レイヤーへ組むかを決める。

4.0へ移す工程

  • JSONで要素・テキスト・位置を構造化する。
  • bounding-boxの基準とキャンバス比率を固定する。
  • 公開ウェイトを取得・調整・配布する場合のライセンスを確認する。
04

架空の告知画像で使い分ける

仮の条件(実際の生成結果ではない)

架空の展示会告知を、参考ポスター3枚から作る。見出し、人物写真、会場写真、日時の4要素を決め、縦型と横型へ展開したい。日時と申込先は正式原稿として別に確定する。

  1. まず3.0でStyle Referenceを同じ3枚に固定し、雰囲気の方向を確認する。
  2. 配置を繰り返し使う必要が出たら、4.0で要素とbounding-boxを構造化する。
  3. どちらでも日時・URL・ロゴは生成画像の文字だけを正本とせず、正式データで組む。
  4. 4.0の公開ウェイトを自社調整する場合は、商用ライセンスと配布範囲を決める。

この例で4.0を選ぶ理由は、3.0より文字が正しいと仮定するためではありません。繰り返す配置をデータとして扱う必要があるかで判断します。

05

品質モードと単価をそろえる

Ideogramの公開API価格は、3.0がFlash/Turbo $0.03/画像、Default $0.06/画像、Quality $0.09/画像。4.0はTurbo $0.03/画像、Default $0.06/画像、Quality $0.10/画像です。Character Referenceなど追加入力は別条件として掲載されるため、通常生成の単価を参照付きへ広げません。

たとえば横型・縦型を各5枚、Defaultで作る単純計算なら3.0は$0.60、4.0も$0.60です。Qualityなら3.0は$0.90、4.0は$1.00。これはAPIの画像単位だけの計算で、サブスクリプションのクレジット、再試行、カスタムモデルの費用は含めません。

見積もりへ残す値
v2 endpoint、model ID、参照画像の数と役割、品質モード、出力枚数、ライセンス条件、価格確認日を同じ条件表へ書きます。
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出典・確認範囲

公式資料の確認日は2026年10月19日です。3.0の現行v2経路とStyle Reference、4.0の構造化入力・公開条件・価格を確認しました。文字正答率、画質、配置の再現率、速度は測定していません。