Eleven Music v2.5とStable Audio 3.0参照音声を編集する経路を選ぶ

曲の節をAPI履歴として直すならEleven Music v2.5、音声サンプルを別の楽器や雰囲気へ変換するならStable Audio 3.0。入力素材の扱いで分けます。

ElevenLabsとStability AIの公式API・価格資料を2026年10月19日に確認しました。Stable Audioのcredits表示が価格ページとAPI referenceで異なるため、経路を固定する前に同じ単位へ換算しません。

この記事の目次
  1. 01曲の節を直すか音声サンプルを変換するか
  2. 02正式ID・入力・出力の経路を比べる
  3. 03song IDとgeneration idを保存する
  4. 04架空の映像用BGMを変換する
  5. 05分単価とcredits表示を分ける
  6. 06出典・確認範囲
01

曲の節を直すか音声サンプルを変換するか

Eleven Music v2.5はテキストpromptまたはcomposition planから曲を作り、短いAudio Referenceを音色の手がかりにできます。生成後はsection、歌詞、スタイルを編集し、inpainting用に保存するワークフローです。

Stable Audio 3.0はstable-audio-3をAPIへ渡し、テキスト、音声サンプル、自然言語の変換指示を扱うモデルファミリーです。APIは非同期でgeneration idを返し、音声をジョブとして取得します。既存リズムを別楽器へ変える工程や、音声inpaint/continuationを検討するときに候補にします。

判断
曲の構成・歌詞・節を編集履歴へ残すならEleven、音声ファイルを入力素材として変換し非同期ジョブへ分けるならStable Audio。音質や変換成功率は測定していません。
02

正式ID・入力・出力の経路を比べる

両社の公式資料で確認できる参照・編集・API条件(2026年10月19日確認)
確認軸Eleven Music v2.5Stable Audio 3.0制作で決めること
正式な識別子music_v2_5。POST /v1/music。stable-audio-3。Stability API。model IDとendpointを一組で保存。
入力prompt/composition_plan、約30秒までのAudio Reference、歌詞。prompt、duration、seed、steps、cfg_scale、音声サンプル変換。参照音声か変換元ファイルかを決める。
出力・処理音声、song ID、MP3/WAV、section editing/inpainting。非同期202、generation id、結果取得、MP3/WAV。3.0 familyはaudio-to-audio/inpaintも案内。履歴をsong IDかgeneration idへ紐付ける。
尺・設定一般3秒〜5分。API受付music_length_msは3000〜600000。duration 1〜380秒、steps 4〜8、seed 0〜4294967294。受付値と実出力上限を別記録。
料金単位$0.15/分。価格ページ26 credits、API reference 8 credits/成功生成。1 credit=$0.01。Stableの表示差を解消してから予算を固定。

Stable Audio Small/Mediumの公開weightsとLarge APIは同じ配布形態ではありません。API記事の条件へ公開weightsの運用費や能力を自動で持ち込みません。

03

song IDとgeneration idを保存する

Elevenでは、prompt/composition_plan、Audio Reference、section duration、seed、inpainting対象、song ID、出力形式を保存します。section再生成の履歴を残し、参照音声の権利確認と回数を別に記録します。

Stable Audioでは、入力音声の形式と権利確認、prompt、duration、seed、steps、cfg_scale、POSTの返却id、GET結果、HTTP状態を保存します。非同期結果を待つため、画面の一つの生成と一つのレスポンスを同一視しません。

Elevenの編集履歴

  • sectionと歌詞の変更をsong IDへ。
  • Audio Referenceを約30秒以内で記録。
  • MP3/WAV、再生成、採用理由を保存。

Stableのジョブ履歴

  • 変換元音声、prompt、duration、seed。
  • generation idと取得時刻。
  • 失敗時に課金されない条件を確認。
04

架空の映像用BGMを変換する

仮の条件(実際の生成結果ではない)

架空の製品動画へ90秒のBGMを用意する。既存ドラムループの雰囲気を残し、冒頭は薄く、終盤は弦を足す。完成曲の一節だけを直す案も残す。

  1. Elevenでは短いAudio Reference、インスト指定、section duration、song IDを保存し、冒頭と終盤を別編集にする。
  2. Stableでは変換元ループ、prompt、duration 90、seed、steps、cfg_scaleを一つの非同期jobへまとめる。
  3. Stableの結果idを取得し、元ファイル、生成ファイル、採用版を別名保存する。
  4. 映像のナレーション空白、MP3/WAV、90秒の尺を確認する。音楽性は測定していない。

変更の単位がsectionか音声ファイル全体かで、選ぶ経路が決まります。

05

分単価とcredits表示を分ける

ElevenのAPI価格は$0.15/分です。90秒でもAudio Reference、節ごとの再生成、プランのクレジット、保存・ダウンロードを別に見積もります。

Stableの価格ページは1 credit=$0.01、Stable Audio 3.0=26 credits、API referenceはstable-audio-3=8 credits/成功生成です。26を月額と混同せず、8へ勝手に上書きせず、採用routeとアカウント表示を確認してから予算を固定します。

見積もりへ残す値
model ID、endpoint、入力音声秒数、prompt、duration、seed、再生成数、song/generation ID、credits表示、確認日。
06

出典・確認範囲

ElevenLabsとStability AIの公式資料を2026年10月19日に確認しました。正式ID、入力と編集、出力経路、尺、価格表記の差を確認しています。品質、変換成功率、レイテンシー、実請求額は測定していません。