Luma Ray1.6とRay2、旧Dream Machine素材をどのAPIへ移せる?
結論は、Ray1.6とRay2の旧入力・creditsを保存し、現行Ray3.2へは手動で移行することです。
この比較はLumaの旧Dream Machine資料と現行移行ガイドを分けます。確認日は2026年10月19日です。
この記事の目次
Ray1.6とRay2は旧Dream Machineの移行資料として読む
Lumaの現行モデル情報はRay3.2を中心に案内し、Ray2をdeprecatedとして扱います。移行ガイドは現行Agents APIのmodel=ray-3.2と、旧IDを新APIで受け付けないことを説明します。Ray1.6の現行API IDは確認できません。
答えは、Ray1.6の旧5秒720p素材と、Ray2の5/10秒・keyframe・音声設定を分けて保存し、Ray3.2へは新規設定として移すことです。旧Web creditsを現行API価格に転記しません。
旧Dream Machineの出力が必要な案件は当時の入力とcreditsを保全し、現行経路の可否はRay3.2の仕様で再確認します。
旧世代の尺・入力・現在状態を比べる
| 項目 | Ray1.6 | Ray2 |
|---|---|---|
| ID・状態 | 現行API ID未確認。Dream Machineの旧Web資料に歴史仕様。 | 旧APIのray-2。現行案内でdeprecated、Ray3.2移行対象。 |
| 入力・出力 | 公式credit systemで720p、5秒の履歴。 | テキスト/動画入力、540/720/1080p、最大10秒の旧ガイド。 |
| 制御・音声 | 現行APIの入力・音声可否は不明。 | Start/End keyframes、動画入力、音声追加を旧Ray2ガイドで案内。 |
| 歴史credits | 720p 5秒 = 80 credits。 | 720p 5秒 = 160、10秒 = 320。1080p 5秒 = 170、10秒 = 340。 |
| 移行 | 現行IDや価格を推測しない。 | 旧IDを新APIへ転記せず、Ray3.2の入力へ再設計。 |
creditsはDream Machine Webの歴史値です。Ray1.6の現行API単価やRay2の現行利用可否を表すものではありません。
旧クリップのkeyframeと音声を保存する
Ray1.6の案件では、5秒・720p、入力画像やプロンプト、生成日時、creditsを保存します。Ray2案件では、元動画、start/end keyframe、音声を追加したか、5秒/10秒、720p/1080pを分けて記録します。Ray3.2へ移す際は、ray-2を新APIへ送らず、入力の役割を現行ガイドに照合します。
- 元動画・keyframe・音声を単一の「参照素材」にまとめず、役割別に保管する。
- 旧Web credits、生成回数、採用版を請求書と照合する。
- Ray3.2への移行結果は旧出力の続きではなく、新規生成として検収する。
仮の家具紹介をRay3.2へ移す
仮の編集条件(実際の生成結果ではありません)
椅子の正面写真から始まり、最後に部屋全体へ引く10秒紹介を想定します。Ray1.6の旧版は720p 5秒の画像起点、Ray2の版はstart/end keyframeと音声を使った10秒版として保存します。
- Ray1.6/Ray2の旧出力、画像、keyframe、音声を別ファイルで保全する。
- Ray3.2へは画像起点か動画・keyframe起点かを新しく選ぶ。
- 椅子の輪郭、部屋の引き、BGM/音声、合計尺を検収する。
この例はRay2の出力が優れると断定しません。旧仕様の異なる入力を現行APIへ持ち込むときの差分を残すための例です。
旧Web creditsを現行API単価にしない
Lumaのcredit systemはRay1.6を720p 5秒80 credits、Ray2を720p 5秒160・10秒320、1080p 5秒170・10秒340 creditsと記載しています。これはDream Machine Webの歴史値であり、Ray3.2のAPI価格ではありません。
旧案件の費用監査は、当時のWebプラン、credits消費、生成日時を保存して行います。Ray1.6の現行API IDが不明なため、現行APIの秒単価や世代の安さは推定しません。
出典・関連記事・限界
確認日は2026年10月19日です。Ray1.6の現行API ID、Ray2の現行呼び出し、旧出力の自動互換は確認できません。品質・速度の同条件試験もしていません。
- Luma|LLM info / current models — Ray3.2中心の現行案内とRay2 deprecatedを確認。
- Luma Agents|Video migration — ray-3.2への移行経路と旧ID非対応を確認。
- Luma|Dream Machine credit system — Ray1.6/Ray2の歴史creditsを確認。
- Luma|Dream Machine guide to Ray2 — Ray2の動画入力、尺、解像度、keyframe、音声を確認。