人物の顔を保つ動画AIの比較方法参照画像と動作を分けて選ぶ

顔を保つ動画AIは、顔が似た一枚だけで選ばず、動いた後も同じ人物に見えるかで比較します。顔・体型・髪・衣装・動作を別の確認項目にすると、修正範囲を伝えやすくなります。

静止画を複数場面で使う方法は別記事で扱います。ここでは、振り向きや発話など、時間のある動画の中で人物を保つ条件に絞ります。顔の一致率を測定したランキングではありません。

この記事の目次
  1. 01開始画像・人物参照・演技動画の役割を分ける
  2. 02正面だけで人物の基準を決めない
  3. 03簡単な動作から比較条件を揃える
  4. 04顔の印象を五つの欄へ分ける
  5. 051モデルで全カットを通すかを決める
  6. 06依頼先へ基準と採用条件を渡す
  7. 07出典・確認範囲
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開始画像・人物参照・演技動画の役割を分ける

開始画像は最初の姿勢と構図を示します。人物参照は顔や衣装などの特徴を伝える素材、演技動画は動く順番や表情の参考です。同じ人物の写真を渡しても、どの入力欄に置くかによって役割が変わります。選ぶモデルに人物参照という専用機能があるか、単に開始画像を使う方式かを確認します。

人物動画を作る方式
方式・候補例渡す情報別に確認すること
画像から動画/Gen-4.5開始時の人物と構図横を向いた後の顔、画面外から戻る部位
参照付き生成・編集/Kling O3画像参照や元動画複数参照の役割、変更対象以外の保持
動作の転写/Runway Act-Two演技を含む動きの情報元の人の特徴が出力人物へ混ざらないか

候補例はRunwayの提供一覧で機能の方向を確認したものです。入力上限や対応モードは経路ごとに確認し、顔の保持性能は自分の素材で判断します。

02

正面だけで人物の基準を決めない

基準画像を増やす目的は枚数を満たすことではなく、動画で必要な角度の特徴を伝えることです。正面、斜め、横顔で輪郭・鼻・耳・髪の分け目が矛盾していると、どれを正解にするか自体が曖昧になります。先に承認する基準を揃えます。

  • 顔の基準と全身の基準を分け、顔が合っていても頭身や肩幅を変えない。
  • 照明と表情が大きく違う画像を混ぜる場合は、どの特徴を参照するかを書く。
  • 衣装の参照と人物の参照を区別し、服装変更を顔の変更と混同しない。
  • 実在の人を使う場合は、今回の制作・利用範囲を本人や権利者と確認する。

「小顔にする」「脚を長くする」などの補正を、顔を保つ作業へ一緒に入れないことも大切です。基準の人物を変える要望があるなら、別の変更として確認します。

03

簡単な動作から比較条件を揃える

依頼条件の記入例(架空)

架空の案内役が正面を向き、軽くうなずいてから画面右を見る5秒。上半身、固定カメラ、無音。正面と右斜めの基準画像を使用し、顔・髪・衣装の変更は行わない。

これは比較の組み立て例です。最初から歩行、手振り、発話、振り向きを同時に入れると、どの条件が顔の変化へ関係したか分けにくくなります。各モデルの入力機能が同じでない場合は、揃えられた条件と揃えられなかった条件を記録します。

試作時は開始・中間・終端の静止画に加え、通常速度の全編を見ます。静止画では目立たない輪郭の揺れや、瞬間的な別人化を拾うためです。試行数を増やす場合は、先に本数と停止条件を決めます。

04

顔の印象を五つの欄へ分ける

人物の一貫性を確認する表
項目見る箇所修正の伝え方
輪郭顎、頬、額、耳の位置2秒付近で顎だけ細くなる
目と鼻大きさ、間隔、向き横を向く際に鼻の形が変わる
髪と付属品分け目、眼鏡、飾り眼鏡の左右が途中でつながる
体型と姿勢肩幅、首、頭と体の比率顔は保持し、肩幅は全身基準へ戻す
時間のつながり一瞬の変形、隠れた後の復帰手が顔を横切った後だけ別人になる

この表は実測結果ではなく記録欄です。「似ていない」の一言より、時刻と部位を指す方が、入力を直すのか別カットにするのかを相談できます。機械的な類似度を使う場合も、その数値だけで人の採用判断を置き換えません。

05

1モデルで全カットを通すかを決める

正面の説明場面と、全身で大きく動く場面は別の難しさがあります。同じ作品内で方式を変える場合は、顔の基準、衣装、色味、画面比率を共有し、切り替えた場所で人物が変わって見えないかを確認します。

顔が大きく崩れるカットを無理に長く使うより、構図を変える、動作を短くする、人物を映さない説明画面へ切り替える方法もあります。ただし、構成変更は元の依頼内容と照合して決めます。表情が豊かであることと、説明動画として採用できることは分けて考えます。

06

依頼先へ基準と採用条件を渡す

制作会社には、承認済みの顔・全身の基準、必要な角度、動作、発話の有無、変更禁止箇所を渡します。人物の見た目を決める確認と、動画の動きを確認する工程を分けると、後から基準が変わって再制作になる範囲を把握できます。

比較した条件を見積もりへ渡す

参照画像の版、修正したい時刻、残す部位を揃え、再生成・部分編集・構成変更の扱いを見積もりへ書いてもらいます。

依頼文の12項目を見る
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出典・確認範囲

公式資料の確認日は2026年10月19日です。本文の候補は入力・編集機能の違いで整理しています。この記事のための新規生成や同条件の品質測定は行っていません。作例を引用する場合は、その制作日と条件の範囲で扱います。